回転させたりして遊んでください

実際にRPGツクールに組み込むマップのことではなくて、その前の段階として、国家や都市やダンジョンの配置などを決めるための企画、設計段階のマップを作成すると思います。

RPGツクールのゲーム制作において、今も昔もマップの作り方のノウハウにそんなに大きな差はありませんが、昔はとても難しくて、今なら簡単にできることがあります。Google Earth Proの活用です。

 

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MVのゲーム画面の解像度

ゲームエンジンを VX Ace から MV に変更するとなると、よく考えたらレイアウトは全部作り直しである。むぅ。

レイアウト決めには100時間くらい使っていたと思うのだが……やむを得ない。100時間は消し飛んだ! はい今消し飛んだよ!

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転生したらゲームエンジンが変わっていました

ゲームエンジンのバージョンを上げた方が良いかもしれないと思い始めました。

現在: VX Ace → 変更後:MV (バージョン 1.5.0)

MVは先日のバージョン 1.5.0 をもちまして、ようやくインストールしてもいいかなという気になったので、今回初めてインストールしました。(今頃インストールしたのかよっ!)

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ミニマップ(必需品)

久しぶりに《したらば掲示板》をのぞいてみたら、

「今のゲームってミニマップ前提になってるものが多いよね」

って感じの投稿があったので、そこから着想して、デフォルトのまま放ってあったミニマップを手直ししてみたよ。

確かに、ミニマップを見ないと通行できるのかよく分らないマップタイルも存在するよ。

いや、マップタイルならまだ通行設定を改善できなくもないけど、一枚絵とか使い始めると、一枚絵にマップタイル側の都合なんてないから、通行可にするか不可にするか迷う座標がいくつもあるのよね。

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