体験版の長さは、どれくらいが適切なのか

こんばんは。

ツクールフォーラムβに「体験版の長さは、どれくらいが適切なのか」というトピックを見つけましたので、記事を書いてはみたものの、話題が一ヶ月以上前のもので出遅れ感が否めません。それに何度推敲しても文章それ自体が長すぎて、フォーラムの投稿には向いていないと思われたため、自分のサイトに置いておきますね。

 

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RPGツクールMV製 非公式ベンチマークソフト MVBench(アツマール版)を提供開始

MVBench -RPG MAKER MV UNOFFICIAL BENCHMARK-(アツマール版)を公開しました。
以下のURLから利用可能です。

MVBench(MVベンチ) — https://game.nicovideo.jp/atsumaru/games/gm8084

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力加減がおかしい

ワールドマップ(ドット絵)の完成が近付いてまいりました。進み具合は、全体の9割くらいでしょうか。

高解像度版 ワールドマップ

ワールドマップ

ドット絵と呼ぶにはドットの数が多すぎる気がします。

前回お見せしたマップと比較して、気候区の修正(描き直し)、精密化(大雑把に塗り分けられている荒い部分を、より細かなドットで描き直す)、右端の小さな大陸の移動などが行われています。

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地上に降りて補給が必要ですね

RPGツクールMVで鋭意制作中の、RPGの世界地図(ワールドマップ)を紹介させていただきます。

気候区のグリッド(マス目)が荒いため、まだまだといった感じですが、ふと思い立って「ワールドマップ」というキーワードで検索すると、当サイトで昨年紹介した古いワールドマップが画像検索に出てきて、そちらは今見ると本当にショボ過ぎです。

古い記事は非公開にさせていただき、多少はマシになった現在のマップを置いておきますね……!

 

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MV版のベンチマークテスト(β)結果

FPSの値はRPGツクールMVのゲーム画面の1秒あたりの描画回数を表しますので、数字が大きいほど高速(軽い)ということになります。

ベンチマークテストなので、わざと極端に重い処理を動かしています。実際はほとんどの場面において FPS 60 で安定しますので心配ありません。

 

Firefox 59.0

 

Chrome 65.0.3325.162

 

Edge 40.15063.674.0

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MV 1.5.1/1.6.0の特定のアイテム使用時の不具合(報告用)

特定のアイテムを使用すると落ちます。

対象:RPGツクールMV バージョン 1.5.1, 1.6.0
※1.6.0でも再現しました。直っていません。

このページは、ユーザーサポートに状況を詳しく説明するために用意したページです。

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