ゲームエンジンのバージョンを上げた方が良いかもしれないと思い始めました。
現在: VX Ace → 変更後:MV (バージョン 1.5.0)
MVは先日のバージョン 1.5.0 をもちまして、ようやくインストールしてもいいかなという気になったので、今回初めてインストールしました。(今頃インストールしたのかよっ!)
ゲームエンジンのバージョンを上げた方が良いかもしれないと思い始めました。
現在: VX Ace → 変更後:MV (バージョン 1.5.0)
MVは先日のバージョン 1.5.0 をもちまして、ようやくインストールしてもいいかなという気になったので、今回初めてインストールしました。(今頃インストールしたのかよっ!)
久しぶりに《したらば掲示板》をのぞいてみたら、
「今のゲームってミニマップ前提になってるものが多いよね」
って感じの投稿があったので、そこから着想して、デフォルトのまま放ってあったミニマップを手直ししてみたよ。
確かに、ミニマップを見ないと通行できるのかよく分らないマップタイルも存在するよ。
いや、マップタイルならまだ通行設定を改善できなくもないけど、一枚絵とか使い始めると、一枚絵にマップタイル側の都合なんてないから、通行可にするか不可にするか迷う座標がいくつもあるのよね。
「ツクマテ」に投稿しようと思って色々書いていたけれど、なんか長くなりそうでしたのでこちらに載せるに留めておきます。
制作日誌は一ヶ月ほど間があいてしまったけれど、制作は順調です。
「建物の裏側を通ることができる」
記事の投稿の後、処理の高速化に成功したため、FPSは改善されています。(とはいえ、画面内に集中的に500個を配置すると、60 FPSの維持は困難です。)
キャラチップは24枚くらいのアニメーションで表示したいな~。