MVのゲームの重さの正体は?

RPG Maker MV(RPGツクールMV)のゲームが重いと言われることがある。

また、別の場所では軽いと言われることがある。何がその違いを生じさせるのだろうか? 本当はどちらなのだろうか? ここでは、MVのゲームが重いと言われる原因を探っていこう。

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体験版の長さは、どれくらいが適切なのか

こんばんは。

ツクールフォーラムβに「体験版の長さは、どれくらいが適切なのか」というトピックを見つけましたので、記事を書いてはみたものの、話題が一ヶ月以上前のもので出遅れ感が否めません。それに何度推敲しても文章それ自体が長すぎて、フォーラムの投稿には向いていないと思われたため、自分のサイトに置いておきますね。

 

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RPGツクールMV製 非公式ベンチマークソフト MVBench(アツマール版)を提供開始

MVBench -RPG MAKER MV UNOFFICIAL BENCHMARK-(アツマール版)を公開しました。
以下のURLから利用可能です。

MVBench(MVベンチ) — https://game.nicovideo.jp/atsumaru/games/gm8084

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力加減がおかしい

ワールドマップ(ドット絵)の完成が近付いてまいりました。進み具合は、全体の9割くらいでしょうか。

高解像度版 ワールドマップ

ワールドマップ

ドット絵と呼ぶにはドットの数が多すぎる気がします。

前回お見せしたマップと比較して、気候区の修正(描き直し)、精密化(大雑把に塗り分けられている荒い部分を、より細かなドットで描き直す)、右端の小さな大陸の移動などが行われています。

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