プラグインで重くなることはあるの?
プラグインを沢山追加したら、その分だけ重くなるのだろうか? 重くなるとしたら、具体的にどの程度か?
Continue reading “MVの重さとは? プラグイン編”プラグインを沢山追加したら、その分だけ重くなるのだろうか? 重くなるとしたら、具体的にどの程度か?
Continue reading “MVの重さとは? プラグイン編” →身も蓋もない結論になるが、調べた限りにおいて、並列処理は他のイベントと比較して重いという事実は確認されなかった。
Continue reading “MVの重さとは? 並列処理編” →RPG Maker MV(RPGツクールMV)のゲームが重いと言われることがある。
また、別の場所では軽いと言われることがある。何がその違いを生じさせるのだろうか? 本当はどちらなのだろうか? ここでは、MVのゲームが重いと言われる原因を探っていこう。
Continue reading “MVのゲームの重さの正体は?” →こんばんは。
ツクールフォーラムβに「体験版の長さは、どれくらいが適切なのか」というトピックを見つけましたので、記事を書いてはみたものの、話題が一ヶ月以上前のもので出遅れ感が否めません。それに何度推敲しても文章それ自体が長すぎて、フォーラムの投稿には向いていないと思われたため、自分のサイトに置いておきますね。
MVBench -RPG MAKER MV UNOFFICIAL BENCHMARK-(アツマール版)を公開しました。
以下のURLから利用可能です。
MVBench(MVベンチ) — https://game.nicovideo.jp/atsumaru/games/gm8084
Continue reading “RPGツクールMV製 非公式ベンチマークソフト MVBench(アツマール版)を提供開始” →