制作近況(2020/08/29)

RPGのワールドマップ(修正版)

2020年8月現在の最新のワールドマップです。画像をクリックすると大きなサイズで開きます。私はこういうのを作っていますよという謎の紹介です。

思うに、RPGツクールのスタンダードなマップではないように見えるので、たまには発想転換にいかが?

World map ver 20.08 [2160 x 1080]

RPGのワールドマップ(by seea)

コメント

ワールドマップというか、……「惑星」を作ったんですね。作品内にどうやって登場させるかは今考えているとこです(先に考えよという教訓)。

ワールドマップ開いても主人公は移動とかできないもんな。広すぎて。
飛行船に搭乗して世界一周とか無理があるから。それ冒険家が達成したらニュースになるやつだから。まあ、海洋の気候が厳しいし、運良く乗り切ったとしてもこの世界のドラゴン種族に落とされるから普通に無理なんだけど。

制作を開始した当初は、100km四方くらいの平坦な世界を考えておりました(平和な世界)。しかし、天候の変化(降雨など)があるのにその大きさは無理があるだろうということで地理的な修正を加えていったら、色々あって、こんなのになりました。

円筒形マップの良さを見出してきましたが、最終的にそれすらも修正されて現在はほぼ球体となっています(地球と同じように、完全な球体ではありません)。

現在の最新のデザインは、
 赤道半径 : 約 3,443 km
 赤道の全周長 : 約 21,636 km
になります。大雑把な例えを出すと火星くらいのサイズの天体です。火星を作ったつもりはないのですけれど、なんか偶然そうなりました。

これだけ陸地が集まると、スーパープルームによる噴火が怖いんだよなぁ……。

制作近況(2020/08/09)

キャラクターの歩行グラフィックを制作中です。

WEBサイトを更新していないと、何もしていないようにみえますね……! そんなことはないゾ。着々と進展しています。

RPGツクールMVを用いてRPGの制作をしていますが、実際にRPGツクールMVを触れている時間は制作全体のごく一部なんですね。

▼ こんな感じで歩行グラフィックをツクってます。

制作風景
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マネージドRPG、アンマネージドRPG とは何ゾ?

こんにちは。制作の途中ですが、今日は表題の用語についてコメントしてみます。

ツクールフォーラムに投稿される多くの(ほとんどの?)方は「マネージドRPG」を前提に話をされているのに対し、私の投稿は「アンマネージドRPG」を前提にしていることに気付きました(今頃!?)

この二つは、RPGの場面ごとのデザインなどが根本的に異なるため、区分しないまま読み進めると???となってしまいます。

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タイトル画面を見て判断しているからね。

制作中の話をしてみよう。

ストレス無くOP(オープニング)見てもらう良い方法を思いついた(誰かが言っていたのを思いだした)ので、 試しにタイトル画面の背景で勝手にOPを流すようにしてみたら、良さそうな感じだ。

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MVの重さとは? 光源システム編

KhasUltraLighting は、Nilo K.氏制作の光源システム プラグインだ。

制作者の言葉通り、結構なCPUパワーを使うと考えられる。数多のMV用プラグインのなかでも、クオリティと重さは相当な上位に来るのではなかろうか。

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MVの重さとは? プラグイン編(おまけ)

プラグインの内部の JavaScirpt についての Memo(小話)です。

実験結果などは何一つ載っていないため、あなたが物凄く暇を持て余しているのでなければ、小話のたぐいは読み飛ばしが安定でしょう。

これは、筆者が本当はプログラマでも何でもなく、どこまでもゲーマーだったというお話――

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